next up previous contents index
suivant: Utilisation monter: SGRTI3D précédent: Table des matières   Table des matières   Index

Description

SGRTI3D intègre:
  1. Une gestion de textures à base de fichiers graphiques windows bmp en 24 bits,
  2. L'importation de modèle 3d simple (càd sans articulation, avec monotexturing) au format VRML.
  3. La gestion du niveaux de détail automatique
  4. Une gestion basique des collisions ( méthode des sphères)
  5. Une gestion des octrees pour les objets statiques sur la maps (astéroïdes)
  6. un support réseau TCP

SGRTI3D est programmé à l'aide de GLUT et de la SDL. Son développement à commencé il y'a plus d'un an maintenant en juillet aout 2004.



2005-10-21